也许他们还不够知名

作为国内最大的网游运营商,这是腾讯游戏一直想做的一件事

据戴斌介绍,“’微电影季’这个概念,是在与陆导沟通后形成的游戏与人的关系,游戏与生活的关系,是非常大的命题陆导和我们都觉得一部几分钟的微电影很难承载这么大的主题,所以我们又邀请了5位新锐导演,希望他们能在陆导的指导下,用自己的视角和独特的电影语言去解构游戏,从不同的角度、不同的侧面,用不同的风格,展示游戏与人的关系本质”

如果说,大电影是一只猛虎,那么系列微电影则更像是一群狼,它们的组合,可呈现一个主题的多个侧面,将主题阐释的更丰满、更立体,适合表现和驾驭复杂题材

“系列”微电影走俏 陆金蝶财务软件官网川主导“季”兴之作

图4:陆川与戴斌、新锐导演畅聊“微电影季”

“我要做的就是把我的所有想法尽情发挥,尽情地玩一次,我觉得这是个很好的机会”

此外,要想一拍“季”合,还少不了一个能够驾驭大命题的灵魂人物如今,很明显,这个人就是陆川按照戴斌的说法,陆川是一个极具独立思想的导演,他不仅对游戏与人的关系、与生活的关系有独到见解,对快乐也有着常人没察觉的深刻体会对此,陆川也自爆是“骨灰级玩家”,一直以游戏为伴,而且私底下是一个非常快乐的人

戴斌在谈及推出”微电影季“的初衷时表示,”游腾讯qq软件官方下载戏像宠物一样,是人们生活的一部分,每个人的成长阶段都留下了属于那个年代的游戏记忆腾讯游戏希望用一种更人文、更艺术、更友好、更富有感情的载体,来分享玩家的这些快乐记忆,来表达对于游戏的多元理解“

图1:陆川携手腾讯游戏及新锐导演打造“腾讯游戏微电影季”

但简单的组合却难以为“季”,腾讯游戏品牌总监戴斌在微电影季启动仪式上表示,此次和陆川携手打造微电影季,并非是多部微电影的简单组合,提出“季”的概念,更看重的不是单部微电影,而是整个周期的氛围及受众的参与在微电影季里,微电影并非是全部内容,玩家能在这个“季”里体会到金蝶财务软件演示版、感悟到的东西才是真正的核心这也是为什么还要邀请几位年轻导演加盟的原因之一也许他们还不够知名,但草根出身的他们却足够“接地气”,足够贴近玩家

从最初草根阶层的自娱自乐,到现在名导的精良制作,微电影这种新兴的电影形式正由鱼龙混杂的草莽时代向着正规化、系列化的方向发展近一年来,“不平凡的平凡大众”、“语路”、“酸甜苦辣”、“十二星座”等系列微电影陆续走俏网络梦想、成长、爱情等宏大主题经过系列微电影的演绎,深入到越来越多人的心里,引发不少社会共鸣

图2:腾讯游戏戴斌解释“季”的概念

图6:导本科生论文查重软件演陆川与腾讯游戏戴斌

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“季“忆犹新 腾讯游戏:打开游戏记忆之匣

图3:陆川讲话

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陆川表示,他将亲自拍摄一部由快乐家族主演的微电影,讲述一波人的成长跟游戏的关系同时他也会指导五位新锐导演拍摄另外五部微电影,帮助他们拍自己想拍的东西,通过他们自己的人生去感悟游戏、解读游戏

任何人的一生都或多或少与游戏结缘,无论是儿时的跳房子、,还是年轻人的掌机和网络游戏,抑或是老年人的桥牌和麻将,游戏都是我们在不同年代里的亲密伙伴,成为生命里不可或缺的一部分作为汇聚数亿玩家的游戏平台,腾讯游戏打造的微电影季,qq名片刷赞软件或将带领我们打开一个关于游戏的“记忆之匣“

陆川执导的大型视听盛宴《鸟巢·吸引》自上月开演以来,场场爆满受到观众和媒体的热烈追捧在做完此次跨界演绎之后,陆川的下一步动向自然也备受媒体和观众关注日前,陆川在接受采访时透露,接下来,他将主导“腾讯游戏微电影季”的拍摄工作,与快乐家族和五位新锐导演一起,拍摄以游戏为主题的系列微电影,从大家共同的游戏记忆出发,用尽可能多元的角度,分享游戏玩家的快乐,还原游戏的本质

图5:陆川、腾讯游戏戴斌及新锐导演

每个人有每个人的游戏感受游戏带给人们的东西非常复杂,有伙伴、有荣耀、有感动,也有忧伤五位新锐导演之一徐迪瀚说:免费论文查重软件“游戏是我青春记忆的一个重要部分,我希望这次我们拍出来的东西,能让网友看了以后,回想起自己的青春,回想起一些令你感动的、快乐的、与游戏有关的人生印记“

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