伯恩茅斯大学课程辅导计算机动画艺术与设计

在伯恩茅斯大学留学,计算机动画艺术与设计学位课程探索了计算机动画的创意方面,包括艺术指导、设计和角色动画,结合艺术和技术学科,学生将培养将概念艺术和脚本带入屏幕上的技能。这里辅无忧小编给大家介绍伯恩茅斯大学计算机动画艺术与设计大二课程。

一、伯恩茅斯大学计算机动画艺术与设计大二核心课程

1.高级运动图像理论与实践AdvancedMovingImageTheoryPractice:

本单元将提高学生在运动图像研究和电影制作方面的理论和实践知识。

2.生产设计DesignforProduction:

将学生的设计技能提升到高级水平,以完成包含支持材料的预生产包。

3.照明和渲染LightingRendering:

本单元将进一步了解视觉效果的照明和渲染。

4.小组项目GroupProject:

学生将作为团队的一员,参与构思,计划,管理和展示一件展示学生的技术和创造性技能的作品。

二、伯恩茅斯大学计算机动画艺术与设计大二选修课程

1.角色绑定CharacterRigging:

为学生提供为动画绑定角色的基本技能。学生将以可重复使用的索具工具或钻机的形式生成一个简短的人工制品。

2.视觉效果获取VisualEffectsAcquisition:

获得一系列实用技能,包括摄像机操作,照明,跟踪和布景测量,并熟悉安全设置和执行实景工作室或外景拍摄的程序和协议,这一课程学习,留学生一般都需要寻找伯恩茅斯大学课程辅导。

3.个人查询PersonalInquiry:

学生将能够专注于发展专业实践领域,或有益于学生的职业抱负的补充技能或技术。

4.实时图形系统RealTimeGraphicsSystems:

计算机动画艺术与设计大二课程中,该课程使用先进的游戏引擎,学生将了解实时图形引擎的基本原理。

5.DCC脚本ScriptingforDCC:

本单元的目的是确保学生具备使用现代数字内容创建(DCC)工具(如Maya,Houdini和Nuke)所需的编程和脚本技能。使用“测试驱动设计”(TDD)方法,学生将学习核心软件工程和编程技能,以帮助理解和利用现代DCC工具的架构来开发管道工具和技术。

6.建模和纹理ModellingTexturing:

学生将学习更高级的创建技术,用于硬表面和变形建模,多瓷砖工作流程的UV展开和纹理。学生将进一步培养满足特定资产要求和限制的能力,特别是在创建用于视觉效果实景集成管道的照片真实资产方面。

7.技术效果TechnicalEffects:

通过视觉效果技术效果创建和集成流程,学生将了解技术效果领域,例如刚体动力学、粒子系统、流体动力学系统、火焰和烟雾模拟以及毛皮和布料等角色效果系统。



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