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建模期
第一阶段:基础课
了解整个效果图制作的流程,认识3dsMax各菜单栏及相关命令,学会AutoCAD识图。
1)效果图的工作流程。
2)3dsMax菜单栏、工具栏、命令面板、视图控制区、动画控制区、工作区的界面及操作流程。
3)3dsMax标准几何体的创建。
4)工作文件的管理。
5)3dsMax建模基础。
6)3dsMax基础命令、Mesh建模工具的学习及应用。
7)AutoCAD看图、识图、图形整理、导入3dsMax的要点和技巧。
8)SketchUp、Rhino与3dsMax的交互使用流程。
第二阶段:模型基础部分
学习如何用几何体创建模型,制作出一般的模型。
1)地形的制作规范以及制作流程。
2)常规尺寸学习,简单单体的制作。
3)简单单体的制作。
第三阶段:高级建模部分
了解多边形建模和异形建模,学习高层住宅、欧式别墅、中式古建筑的制作方法。
1)复杂别墅单体的制作。
2)按图片进行建模的方法。
3)欧式建筑、中国古典建筑建模制作。
4)型公建的建模技巧。
5)高差地形模型制作以及场景建模。
6)模型实训
渲染后期
第一阶段:3dsMax基础课
1)3dsMax菜单栏、工具栏、命令面板、视图控制区、动画控制区、工作区的界面及操作流程。
2)学习渲染基本工作流程,掌握制图规格:A0、A1、A2、A3、A4。
3)常用脚本的学习。
4)工作文件的管理。
5)学习Photoshop菜单栏、选项栏、工具箱、转到Bridge、调板井、调板、状态栏、的现用图像区域及操作流程。
6)学习构图的基本知识和注意要点。
7)工作文件的管理。
第二阶段:3dsMax材质灯光课
1)3dsMax常用材质学习。
2)3dsMax标准灯光和光度学灯光在室外效果图中的应用。
第三阶段:Vray材质灯光课
1)Vray渲染器的基础知识学习。
2)Vray渲染器控制面板的各项参数使用。
3)Vray渲染器的各种材质设置。
4)Vray渲染器灯光在室外效果图中的应用。
第四阶段:Vray渲染
1)学习清晨、正午、黄昏、夜景效果的制作。
2)住宅、公建、规划、景观的制作要点。
3)解析光线、投影对建筑的影响与变化。
4)掌握代理物的应用与快速批量种树插件的使用技巧。
5)坡地种树、随机变化、置换技术、以及场景的布置技巧。
第五阶段:Photoshop后期课
1)学习扣图、裁图。
2)学习建筑后期制作的步骤。
3)掌握图层、通道的使用。
4)学习校色技术与特效的制作。
5)学习住宅、公建、规划、景观的制作要点。
第六阶段:项目创作
1)项目临摹
优秀作品临摹,提高速度和效率。
2)项目创作
开拓思维,把自己喜欢的、所想的、完全表达出来。讲师将会根据业内趋势和主流风格进行点评。
第七阶段:项目实训
1)真正走到制作的第一线,进入丝路制作公司参与实际项目制作,与一线员工同时感受不同甲方所带给大家不同欢乐与知识。以大型项目提升自我能力,提升团队协作的沟通能力,使自己从单纯的技术人才转为专业的行业人才。
2)如何通过观察提高自己的艺术修养能力。
3)培养学员团队协作及沟通能力。如何在工作过程中与甲方交流,从甲方口中得到他正真想要的东西,让否定、不确定、不肯定等问题得到解决,顺利完成自己的工作。
学员作品展示
上课场景
疟疾实验室检查拉筋拍打让我从黄脸婆变得貌美如花