软件精品班课程介绍

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建模期

第一阶段:基础课

了解整个效果图制作的流程,认识3dsMax各菜单栏及相关命令,学会AutoCAD识图。

1)效果图的工作流程。

2)3dsMax菜单栏、工具栏、命令面板、视图控制区、动画控制区、工作区的界面及操作流程。

3)3dsMax标准几何体的创建。

4)工作文件的管理。

5)3dsMax建模基础。

6)3dsMax基础命令、Mesh建模工具的学习及应用。

7)AutoCAD看图、识图、图形整理、导入3dsMax的要点和技巧。

8)SketchUp、Rhino与3dsMax的交互使用流程。

第二阶段:模型基础部分

学习如何用几何体创建模型,制作出一般的模型。

1)地形的制作规范以及制作流程。

2)常规尺寸学习,简单单体的制作。

3)简单单体的制作。

第三阶段:高级建模部分

了解多边形建模和异形建模,学习高层住宅、欧式别墅、中式古建筑的制作方法。

1)复杂别墅单体的制作。

2)按图片进行建模的方法。

3)欧式建筑、中国古典建筑建模制作。

4)型公建的建模技巧。

5)高差地形模型制作以及场景建模。

6)模型实训

渲染后期

第一阶段:3dsMax基础课

1)3dsMax菜单栏、工具栏、命令面板、视图控制区、动画控制区、工作区的界面及操作流程。

2)学习渲染基本工作流程,掌握制图规格:A0、A1、A2、A3、A4。

3)常用脚本的学习。

4)工作文件的管理。

5)学习Photoshop菜单栏、选项栏、工具箱、转到Bridge、调板井、调板、状态栏、的现用图像区域及操作流程。

6)学习构图的基本知识和注意要点。

7)工作文件的管理。

第二阶段:3dsMax材质灯光课

1)3dsMax常用材质学习。

2)3dsMax标准灯光和光度学灯光在室外效果图中的应用。

第三阶段:Vray材质灯光课

1)Vray渲染器的基础知识学习。

2)Vray渲染器控制面板的各项参数使用。

3)Vray渲染器的各种材质设置。

4)Vray渲染器灯光在室外效果图中的应用。

第四阶段:Vray渲染

1)学习清晨、正午、黄昏、夜景效果的制作。

2)住宅、公建、规划、景观的制作要点。

3)解析光线、投影对建筑的影响与变化。

4)掌握代理物的应用与快速批量种树插件的使用技巧。

5)坡地种树、随机变化、置换技术、以及场景的布置技巧。

第五阶段:Photoshop后期课

1)学习扣图、裁图。

2)学习建筑后期制作的步骤。

3)掌握图层、通道的使用。

4)学习校色技术与特效的制作。

5)学习住宅、公建、规划、景观的制作要点。

第六阶段:项目创作

1)项目临摹

优秀作品临摹,提高速度和效率。

2)项目创作

开拓思维,把自己喜欢的、所想的、完全表达出来。讲师将会根据业内趋势和主流风格进行点评。

第七阶段:项目实训

1)真正走到制作的第一线,进入丝路制作公司参与实际项目制作,与一线员工同时感受不同甲方所带给大家不同欢乐与知识。以大型项目提升自我能力,提升团队协作的沟通能力,使自己从单纯的技术人才转为专业的行业人才。

2)如何通过观察提高自己的艺术修养能力。

3)培养学员团队协作及沟通能力。如何在工作过程中与甲方交流,从甲方口中得到他正真想要的东西,让否定、不确定、不肯定等问题得到解决,顺利完成自己的工作。

学员作品展示

上课场景









































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